La història del Kdenlive
Història
El Kdenlive és un projecte comunitari que té com a objectiu oferir una aplicació de programari d'edició de vídeo lliure i de codi obert per permetre a tothom produir contingut d'alta qualitat per tal d'augmentar la democratització dels mitjans de comunicació. L'aplicació té una interfície gràfica d'usuari escrita en C++ amb Qt i utilitza les biblioteques KDE per a l'entorn de treball MLT escrites per Dan Dennedy, que es basa en FFmpeg per a descodificar i codificar gairebé tots els formats de vídeo i àudio que estan disponibles avui, i que allotja biblioteques d'efectes com Frei0r i Movit per a vídeo, i LADSPA i SOX per a àudio.
Segons els documents oficials que podem trobar a internet, el projecte va ser llançat per Jason Wood, que va publicar la versió 0.2.3 l'octubre de 2003. Aviat va seguir el Kdenlive 0.2.4, però la comunitat encara no existia i el grup era molt petit.
El projecte es va aturar durant dos anys. Abans de finals de 2005, Jean-Baptiste Mardelle, que va sentir que el projecte es reactivaria, va oferir la seva ajuda. I el 2006, va signar la publicació del llançament nou 0.3 del programa. A partir d'aquest moment, es va convertir en el punt principal de referència del projecte.
La versió 0.4 i 0.5 es distribueix aviat, però hi ha un problema. Es necessita una refactorització del codi per a avançar. El programa s'ha de moure del KDE 3, que no és compatible amb el MLT, al KDE 4. La reescriptura acaba el 2008, seguida de diversos llançaments nous, però el 2011, es necessitava una migració addicional del KDE 4 al KDE 5 per permetre que el programa creixés.
El 2012, es posa en marxa una campanya de finançament col·lectiu per a finançar l'operació, i abans de finals de 2014 s'assoleix l'objectiu. Finalment, el 2015, el Kdenlive es converteix en una aplicació oficial de KDE. Es va convidar Jean-Baptiste a l'Akademy, la cimera mundial anual de KDE, per presentar els deu anys d'activitat.
La perspectiva nova és fer el projecte encara més gran. Abans de finals d'any, s'anuncia el primer Kdenlive Café amb l'objectiu d'involucrar més persones. Durant aquesta reunió virtual, immediatament va quedar clar que per créixer, el Kdenlive necessitava ser multiplataforma. La versió de Windows es va anunciar el 2016, va començar amb una reunió d'esprint seguida del logotip nou i el lloc web nou.
Però tan aviat com va començar el desenvolupament de característiques noves, era evident que el codi de la línia de temps s'havia de reescriure perquè era massa vell i ja no encaixava per al propòsit. Tothom sabia que la refactorització podia trigar diversos mesos o anys, però la comunitat no va perdre l'entusiasme.
El 2018 es va escriure un full de ruta, i el 2019 es va distribuir el codi refactoritzat, encara que encara es necessitava una afinació fina. Finalment, des del 2020, continuant fins ara, s'han afegit contínuament les novetats esperades, juntament amb una gran varietat d'efectes nous i desenes de millores importants per crear l'aplicació d'edició de vídeo més potent, lliure i de codi obert de la història.
Equip
El Kdenlive està desenvolupat per un equip petit de voluntaris de tot el món. Sempre donem la benvinguda als col·laboradors nous!
Aquest és l'equip central actualment actiu:
Tecnologies
Mitjançant de l'entorn MLT, el Kdenlive integra molts efectes de connectors per al processament o creació de vídeo i so. A més, el Kdenlive té un editor de títols potent, una solució de subtitulació i també es pot utilitzar com un estudi complet per a la creació de vídeo.
Els efectes de vídeo són proporcionats per Frei0r mentre que els efectes d'àudio utilitzen LADSPA.
Llicència
Aquest programa és programari lliure tal com el descriu la Free Software Foundation segons les clàusules de la GNU General Public License.
No hi ha despeses de llicències a pagar, ni registres ni subscripcions, i no hi ha funcions prèmium que requereixin el pagament per a desbloquejar-les.
El Kdenlive forma part de la comunitat KDE. L'entitat legal darrere de la comunitat és KDE e.V., una organització alemanya sense ànim de lucre.